其实游戏饭难讨好是很容易理解的
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电影则自从公布主角是阿部宽之后就成功地吸引了无数人的关注宽叔本来就长着一张不像日本人的轮廓深刻的脸,定妆照看来活脱脱就是个古罗马人这部本该是以外国人为主角的作品能找到宽叔这样适合伪装外国人来出演也算是机缘了,宽叔的存在让这部作品的真人化有了很高的可能性和还原度同时,这个选角的成功也为电影带来了很大一部分非原作饭的普通观众
三池不是没有还原这些夸张的部分,只不过他有分轻重缓急,主线进行的时候重点还是放在线索的推进上,但到了并非重点的地方,他也毫不客气地尽可能做到夸张,比如那科学得不科学的法庭证据调查屏幕,比如终判时撒花的大妈,比如狩魔豪最后被揭穿真面目时候的表现这些点的夸明星什么发胶张还原并不会影响普通观众对电影流程的观感,也应该足以让原作饭会心一笑了
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实际上,《逆转裁判》可以说是三池近年来拍的改编影片之中,最认真考虑fans感受的作品,或者说,"最原作"的作品虽然他个人cult的印记还是在,但平心而论,他的改编还是"很逆转"的
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但整体上来看,这似乎又不能都怪演员原作到现在为止有18卷的分量,且剧情紧凑跨度大,为了放进电影的篇幅里,导演进行了大刀阔斧的改编包括原作中很重要的封闭舱部分,以及后面的宇航员定型发胶成分选拔部分都和原作有较大差异,只保留了比较主干的内容配角人物也被砍掉了不少,戏份主要都集中在两个主角身上甚至包括兄弟两童年的部分,也有加重笔墨
原作漫画就是这样既无厘头却又富有知识性的作品作者ヤマザキマリ有丰富的国外经历,不仅嫁给意大利人,在美国芝加哥在住,更是拥有10多年的欧洲留学生活经历,加上她本人也对古罗马时期的事情感兴趣,所以这部搞笑漫画其实充满了详实的历史资料考据,扯淡都扯得有内涵
推荐这部电影,一定是作为"一部有趣的电影"来推荐的因为原作也很有趣嘛!
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《逆转裁判》是capcom着名的avg游戏系列,虽然的确算是有强大的剧本支撑,但当年宣布要真人化的时候还是让很多人大跌眼发胶定型效果好吗镜而执导者是那个经常不按牌理出牌的cult向导演三池崇史,也让大多数人担心不已
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不,一定程度上都应该用"无厘头"来形容在穿越剧大家都快看腻了的情况下穿出了新花样:古罗马人穿越到现代日本来学习建造澡堂的技术!虽然这设定一听就很扯但同样也引起了人们的好奇心
中尾明庆的矢张连日本的观众都评论"几乎100%还原",无论是冲天头还是小胡子,完全就是2d的矢张走出来啊!除了桐谷美玲的真宵太过妖艳、窝囊的系锯因为剧情改编需要变成了精英帅哥、审判长没舍得剃光头,其他的人物还原得都原野喷雾式发胶很到位
主演: 成宫宽贵 / 斋藤工 / 桐谷美玲 / 柄本明 / 檀丽 / 石桥凌 / 小日向文世
《宇宙兄弟》(2012)
事实上,普通电影观众给这片的评分并不低,反应大多数都是"很有趣",并不像很多游戏饭以为的那样会觉得看不懂
当六太在封闭舱里说"我们来谈谈宇宙吧"的时候,当他看见日日人的遗书中写着"总有一天我们要在宇宙中相会"的时候,当日日人在月球出了危险,六太却拒绝终止考核,因为"就算出去,我也什么都做不了,因为我不在太空里"……其实,电影中从未露骨地谈及梦想,但他们却在始终不停地抬头仰望星空
导演: 森义隆
原题:当二次元变成三次元——近年值得推荐的日本acg真人电影
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要写对原作的溢美之词的话估计这页都写不完可以说原作是近年来看过的最正能量的漫画宇宙开发类的漫画总能精准地击中你心中躲藏许久的那个词——"梦想"因为无论什么时候,我们都可以仰望星空啊
没有看过原作的,应该一定会被打动吧这两兄弟之间复杂又单纯的关系,全都源于对梦想的执着所以即使电影版的主要线索是兄弟情,却仍然没有放弃对追逐梦想的刻画
但如果进行剧本分析,你会发现三池留下的场景、人物,每一个都是有必要的,构成电影版中完整情节不可或缺的删掉的不是说不必要,而是在时间限制之内,可有可无的电影成片的过程中有一门取舍的艺术,改编作品并不be发胶是说尽量包含尽可能多的信息就是好的,而是保留有用的信息从电影剧本角度分析,三池做得是很到位的,毕竟对于一部悬疑推理片来说,情节紧凑是技艺核心
但扯淡不就是这部电影的精髓所在嘛!这部喜剧电影你拔高了说可以说是在歌颂文明歌颂人类的进步,你抒情了说可以说是在现代古代的对比之中缅怀渐渐消逝的昭和澡堂文化,你严肃了说可以说它普及了罗马帝国啊哈德良皇帝时代的各种知识,可是,这些才不是重点,重点是你看这部电影的时候被扯淡而无厘头的剧情逗到开怀大笑,这才是喜剧电影的意义所在
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所以电影版最高的煽情点在哥哥走出测试仓向着月亮、向着弟弟奔跑的那一刻无论六太是不是曾经真的失落过他的梦想,但因为日日人永远对他抱有希望,先他一步来到宇宙等他,我们知道,他一定会抵达,月亮的另一边
而当出片之后,两极分化很严重的评论也印证了游戏饭比漫画饭还难讨好的事实在所有打一星的评论里,游戏原作厨的怒骂占了绝大多数,厨得越深,骂得越厉害也是现象之一
【编辑:河马】
只不过高票房的最大功臣还应归属宽叔卖肉的噱头,作为漫画改编,《罗马浴场》在无厘头的地方做得够好,知识性原野特硬定型发胶价格和趣味性却不如漫画来得丰富再加上漫画原作算是单元性的小故事,主线剧情发展缓慢,为了适合电影的节奏,电影版进行了大刀阔斧的改编,大大提升了上户彩饰演的女主角的戏份,直接把她丢去了古罗马,甚至参合进了古罗马的权力更替的战争之中硬掰的这一段剧情使得电影的故事线相对集中不像原作那么散,可是远比原作还扯淡……
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主演: 阿部宽 / 上户彩 / 北村一辉 / 市村正亲 / 宍戸开 / 竹内力 / 笹野高史
影片一开头绫里家灵媒的场景、千寻死亡的场景、灰根高太郎的重塑等几个片段,以及整体色调啫喱和发胶的区别偏暗的电影氛围,都是"很三池"的部分,若之前接触过三池的片,大概会比较习惯于他对于血腥、阴暗、悲剧人物的处理方式,不过对于非电影爱好者的游戏饭来说,是会比较消化不良
所以作为原作饭,对于这部作品的真人版改编,除了雀跃的期待,也还有着更多的担忧大抵因为有小栗旬和冈田将生这两个杰尼斯系的偶像演员在,反而害怕太帅的他们对原作人物形象的塑造吧
而武内英树导演也挺舍得在这部本以为应该是小制作的电影上下本的该片动用到了1000多位意大利群众演员,外景地也直接跑去意大利拍摄,拍摄效果有目共睹当然票房也回报了投资,上映期间第一周票房就高达4.3亿日元还是周末票房,最后也斩获了2012年度日本票房亚军
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其实游戏饭难讨好是很容易理解的玩游戏比单纯地看漫画看动画更容易让人投入,因为玩的过程中调动的不止是眼睛,不单单是让人去阅读理解接受,还要动手操作,互动增多体验自然也加深而且这么长的系列作品,每一个玩家都会有长时间以来的自我解读理解,以及更多的固定印象,很多的思维定势不容易被改变,也不习惯接受新的解释
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从电影角度来说,《宇宙兄弟》并没有太多的突出之处,但它优秀的故事还是能使得观众有仰望星空的欲望,那么这就是这片的最大成就了
导演: 武内英树
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但小栗旬的确太过年轻和漂亮了有时候看着他的双眼皮和长睫毛和爆炸头搭在一起发胶的危害会觉得很不适应冈田相比之下要合适多了,但仍然因为太帅了多少让人觉得有点轻佻……日日人的脱线感要差一点两人单独的形象都很突出,却都和原作略有差异
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编:八重樱
编剧: 饭田武 / 大口幸子
主演: 小栗旬 / 冈田将生
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人类最壮大最浪漫的共同梦想,就是宇宙了
事实上的确是有影响的原作中的六太哥哥是十足十的大叔腔和大叔扮相,虽然实际上没那么老吧……但因为他一直有"哥哥"的责任,所以从小就有身为比较年长的那一个的架势
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《逆转裁判》(2012)
不过最主要的一点心态调整,应该是不要从游戏的角度去看电影,而是从电影的角度去看电影《逆转裁判》的游戏中,人物的表现和矛盾的发展,都在符合逻辑之外尽可能地夸张,这些夸张的部分对于长期的游戏饭而言已经习惯,不觉得是过分的夸张,所以对于电影将这些表现处理得尽量让大多数人都能接受反而感到了不习惯
再不济,宽叔精壮的肉体也能让你有值回票价的感觉啊!
编剧: 武藤将吾
《罗马浴场》(2012)
【本文由《游戏机实用技术》授权17173转载,未经许可不得转载】
文:kamui520
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导演: 三池崇史
可以说,原作的重点在"宇宙",而电影的重点在"兄弟"两边侧重点不同,表现出来的感觉也就不太一样原作是通过两兄弟来描绘人类对宇宙开发事业的不断前进探索,而电影是描写努力踏入宇宙的两兄弟并无谁优谁劣,只不过因为篇幅限制所以表现的东西不同吧
但只要摒弃既有观念去观看,实际上这部《逆转裁判》应该是很能让人愉悦的作品首先就是极高的人物还原度,成宫宽贵虽然是偶像派小生,但却能把成步堂的傻劲和执着都演绎了出来,尤其造型极为还原,尝试过逆转cosplay的人都给他那神一样到位的发际线飞机能带发胶吗给跪了,不愧是职业级cosplay啊!斋藤工的御剑怜侍感觉比较像《逆转检事》里的御剑,而不是《逆转裁判》1里刚出场还有点反派感觉的御剑,为了达成刘海的造型发胶也没比成步堂用得少
除了这些个别的点之外,整体剧情的压缩改编也是被诟病的地方电影版浓缩了《逆转裁判》第一部整整4话的剧情,删除第三话逆转大将军的大部分内容,主要糅合1、2、4话的主线部分内容,把游戏通关流程可达10小时的庞大的信息量进行取舍后塞进134分钟的电影里,这个过程中难免会删除掉一些游戏饭个人观点中特别喜欢的场景或者人物
客观来说,《逆转裁判》的电影版绝对称得上是良心作,只不过可能不太适合有思维定势的原作厨来看,毕竟电影和游戏还是不一样的艺术但完全可以推荐艺人发胶给普通观众和娱乐向的游戏饭,相信都能在电影中找到足够的乐趣
编剧: 大森美香
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